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C++ inline

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c++ - 有没有办法在 GCC 中禁用内联汇编程序?

我正在为LeetCode、Codeforces等编程竞赛开发一个在线评委系统。对于大多数编程竞赛,C/C++中不允许使用内联汇编程序,因此我想在我的系统中添加相同的限制。我想让GCC和G++在编译包含内联汇编的C/C++程序时产生错误,这样任何包含内联汇编的代码都会导致编译错误。有办法实现吗?我应该将一些命令行参数传递给GCC/G++吗?注意:禁用内联汇编只是为了遵守规则,而不是出于安全考虑。 最佳答案 有没有办法在GCC中禁用内联汇编程序?是的,有几种方法。在编译器中关闭汇编要在编译阶段执行此操作,请使用参数-fno-asm。但是

C++ _inline 在单例中被忽略并出现在我的探查器中。怎么会?

我的项目中有很多类被单例访问,如下所示:_inlineGUI_BS_Map*GUI_GetBS_Map(){staticGUI_BS_Mapobj;return&obj;};据我了解,这段代码应该是内联的。我将VisualStudio(2005)选项设置为内联任何合适的内容,并且我的探查器(AQTime)绝对没有设置为覆盖_inlines。但是,当我分析代码时,它们对我的每个单例函数进行了数千次调用。我可能会错过什么?(我正在分析调试版本(以获取分析器的符号)但所有速度优化都已打开。)非常感谢任何建议! 最佳答案 编译器可以随意忽略

c++ - 为什么不允许 "inlined"静态常量,整数除外?

PossibleDuplicateWhycan'tIhaveanon-integralstaticconstmemberinaclass?structExample{staticconstintOne=1000;//LegalstaticconstshortTwo=2000;//IllegalstaticconstfloatThree=2000.0f;//IllegalstaticconstdoubleFour=3000.0;//IllegalstaticconststringFive="Hello";//Illegal};#2、#3、#4和#5是非法的吗?我想我知道#5的原因:编译器

c++ - 递归函数不能内联吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Canarecursivefunctionbeinline?使递归函数内联的权衡是什么。

c++ - 成员函数模板是否需要 "inline"

如果我在非模板类中有一个成员函数模板并想在类外定义它-我必须使用“内联”吗?例子:classA{templatevoidsomeMethod(Dparam);}template/*inlineneededhere?*/voidA::someMethod(Dparam){}标准的第3.2.5节说函数模板不属于单一定义规则。成员函数模板是这方面的函数模板吗?编辑:如果没有内联,链接器不会提示-但仍然-它是否有效C++03?编辑:到目前为止我学到了什么:gcc(假设还有其他编译器)将隐式模板实例导出为弱符号,这意味着如果它们在多个翻译单元中实例化,在链接时不会发生冲突.由于弱符号不是标准的一

c++ - 为什么两次比较 char 变量比一次比较 short 变量更快

我认为一次比较一定比两次比较快。但是经过我的测试,我发现在debug模式下shortcompare要快一点,而在release模式下charcompare要快一些。我想知道真正的原因。以下是测试代码和测试结果。我写了两个简单的函数,func1()使用两个字符比较,func2()使用一个短比较。主函数返回临时返回值以避免编译优化忽略我的测试代码。我的编译器是GCC4.7.2,CPUIntel®Xeon®CPUE5-24300@2.20GHz(VM)。inlineintfunc1(unsignedcharword[2]){if(word[0]==0xff&&word[1]==0xff)re

c++ - 现代 C/C++ 编译器能否更好地优化 header 中的代码?

我经常听说将代码放在header中是不好的做法,但将短函数放在header中很常见,部分原因是为了帮助编译器更好地优化。inline关键字可以帮助编译器确定应该内联哪些函数,但除此之外,是否还有理由在header中包含简短的性能关键函数?还是对于现代编译器来说不再重要了? 最佳答案 从技术上讲,inline关键字仅表示允许在多个翻译单元中定义。也就是说,如果您在头文件中定义了一个内联函数,并且该头文件包含在多个源文件中,那就没问题了。对于非内联、非模板函数,这是非法的。但是编译器可以并且确实利用能够看到被调用函数的代码的优势。这种情

c++ - self 背后的理论和用法是什么,包括 C 和 C++ 中的源文件?

请引用这个FASTLZ.C源代码。在#113和#128行,它包含了自己的源文件。我认为它的目的是根据它们的FASTLZ_LEVEL宏值定义两个函数名称。#defineFASTLZ_COMPRESSORfastlz1_compress#defineFASTLZ_DECOMPRESSORfastlz1_decompressstaticFASTLZ_INLINEintFASTLZ_COMPRESSOR(constvoid*input,intlength,void*output);staticFASTLZ_INLINEintFASTLZ_DECOMPRESSOR(constvoid*input

c++ - 'inline' 的正确位置

我应该把inline放在哪里?测试1.h:classtest1{inlinevoidmethod1(){}};测试2.h:classtest2{voidmethod2();};inlinevoidtest2::method2(){}测试3.h:classtest3{inlinevoidmethod3();};inlinevoidtest3::method3(){}测试4.h:classtest4{inlinevoidmethod4();};test4.cpp:voidtest4::method4(){}test5.h:classtest5{inlinevoidmethod5();};t

c++ - 用于重复代码的 C/C++ 宏

有什么办法可以用宏重复一段C代码N次吗?N也是一个宏。例如,如果我有这个宏:#defineN5#defineCOODE"nop\n\t"#defineREPEAT[...]当我调用repeat时,预处理器写入CODEN次,所以__asm__(REPEAT);会变成__asm__("nop\n\t""nop\n\t""nop\n\t""nop\n\t""nop\n\t");我有一个Arduino,它必须等待一个确切的(而且很小,大约10-15)个时钟。每个“nop”(无操作)只需要1个时钟周期来执行,它什么也不做。我不能只做一个循环,因为每个循环都在不止一个操作中执行(初始化计数器,递增